漫威斗魂:战斗灵魂在2025东京电玩展推出全新试玩版,首次开放蜘蛛侠与幽灵骑士角色体验。
日本格斗游戏圈首次亲身体验蜘蛛侠与幽灵骑士,使4v4对战阵容扩充至八人。尽管距离传闻中发售时35位英雄阵容仍有距离,但玩家们对两位新英雄的招式设计和游戏体验普遍给予好评。
蜘蛛侠与幽灵骑士招式曝光
X平台用户“漫威东瀛情报”收集到东京电玩展实机演示截图,其中包含蜘蛛侠与幽灵骑士的招式系统。
蜘蛛侠拥有大量蛛丝技能,可借此在舞台间荡漾穿梭,通过蛛丝疾射改变轨迹后踢击对手。这位英雄显然将以激进的近身作战风格让玩家时刻保持警惕。空中可施展蛛丝射击与蛛网突袭等特殊技,暗示其玩法将依赖于地图上的持续移动。
漫威东瀛展台描述称:“这是位机动性极强的全能角色,仅凭蛛丝疾射这一招式就能实现多样化的战术操作!”
幽灵骑士最显著的战斗特色在于他的复仇能量条——当能量进入红色警戒区时,角色将获得强化增益。虽然这种危险状态能提升战斗力,但若能量条完全填满,角色将陷入极度脆弱的境地。玩家需灵活调整战术,适时提升或降低计量值。
开发者在角色说明中指出,幽灵骑士的镰刀使他“在中远距离作战中表现卓越”。幽灵骑士的核心战术在于掌控地图位置,保持安全距离压制对手。
当Esports Insider在Evo 2025试玩《漫威斗魂》时,开发者透露计划为格斗游戏增添众多英雄与反派角色。但他们强调新增角色必须具备独特玩法,并能适应4v4对战模式。
这与《2XKO》面临的困境相似——该作始终难以推出令格斗游戏社区认可的合格角色。当队伍包含多名格斗家时,开发者必须确保角色间既能协同作战,又能与整个角色阵容保持平衡。
《漫威斗魂:战斗灵魂》计划于2026年正式发布。
 
				 
															







